時間寺院の難所(2と5)のギミックについて
今更の記事にはなってしまいますが、時間寺院レイドのステージ2(寺院防御システム)とステージ5(神の最後の代理人)はギミックを知っていないとかなり突破が難しいかと思います。 文章の説明説明だけだと分かりにくいかと思ったので…
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PC版の頃からストーリーが続いているので、かなり物語としては長い作品になっています。 過去作品のストーリーを知っていたらもっと楽しめるのかなと思い調べたところ、色々とありましたのでまとめました。次元の追跡者のストーリーか…
2018年10月に新ワールドであるコーナットが実装されました。いつも通りであれば、レイドの実装自体はワールド実装2週間後ぐらいになりますが、先行してコーナット大爆発(レイド3)の韓国版からの情報をまとめます。 ただ当時は…
10月1日に実装されたジンですが、予想通りの非常に強力なキャラでした。そんなジンのスキルに金剛不壊というものがあり、このスキルを使用するとパーティーメンバーから気功弾を発射します。 パーティーメンバーというのが重要で、召…
2018年7月24日にリリースされたスマホゲーム「グランドチェイス 次元の追跡者」を中心に攻略情報等をログ的に残していきます。 個人的には非常に面白いゲームなのですが、知名度の関係かあまりプレイ人口が少ないようです。その…
初めに グランドチェイスの冒険におけるダメージ計算式について、検証しています。 ある程度、式の目処が立ちましたので記事にしてみます。 計算式の中では、以前記事にしたバフの考え方も出てきますので、目を通しておくと内容が分か…
バフ・デバフを計算できるフォームになります。バフやデバフの内容については以下の記事をご参照下さい。 バフとデバフの計算→こちら バフとデバフの計算(詳細版)→こちら
以前に作成した内容を更に深堀してみました。 以前の内容は こちら をご覧下さい。 バフとデバフの適用について バフとデバフの適用計算は以下の通りとります。 バフ計算:キャラクターの能力値+第一バフ+第二バフ+セット装備の…
バフやデバフが重なった時の計算がどうなるのかについての説明になります。 韓国版では一部公式で発表があったようですが、日本版では見ていないような気がします。とはいえ、わざわざ計算式を変えているとは思えないので、同様の仕様だ…
9月25日のアップデートで追加されたコンテンツであるワールドボス(ハルキオン)についてです。 ※とはいうものの毎週金曜日~日曜日の入場になるので、追加されてすぐにプレイする事はできていません。 このコンテンツは3パターン…
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